Suivant le métier que vous avez choisi, vous pouvez avoir : Défenseur : Vous aurez 2x plus de défense Industriel : Les temps de construction des Bâtiments sont 2x plus rapide Producteur : Vos mines produirons 2x plus de ressources
Pour construire : écrire le nombre de bâtiments que vous souhaité construire (dans la limite de construction et des ressources) et cliquez « construire »
Les Fermes : Nouriture Les fermes permettent de produire de la nourriture essentielle a votre technologie. Il existe une limite de construction suivant votre AGE Production par heure et par unité: 7 Défense : 1000
Fonderie : Métal La fonderie permet de produire des pièces de différents types de métaux ou d'alliages afin de concevoir toutes les pièces pour vos constructions. Il existe une limite de construction suivant votre AGE Production par heure et par unité: 5 Défense : 2000
Raffinerie : Pétrole Les raffineries permettent de récolter du pétrole. A partir de cette matière première, vous pourrez fabriquer automatiquement différents gaz, carburants, vêtements... nécessaire à vos constructions. Il existe une limite de construction suivant votre AGE Production par heure et par unité: 4 Défense : 2000
Mine de cristal : cristal Les mines de cristaux permettent d'optimiser la vitesse de traitement des données informatiques de vos constructions.
Il existe une limite de construction suivant votre AGE Production par heure et par unité: 2 Défense : 2000
Mine de Naquadah : Naquadah Les mines de naquadah permettent de récolter cette matière. Le naquadah qui est un minerai rare produit une énergie puissante ou une matière beaucoup plus résistante pour vos constructions.
Il existe une limite de construction suivant votre AGE Production par heure et par unité: 3 Défense : 2500
Mine de Naquadria : Naquadria Le naquadria est un isotope du naquadah créé par le goa'uld Thanos sur Kelowna. Ce minerai très convoité et a la propriété d'être 100 fois plus puissant que le naquadah. Mais, il est aussi beaucoup plus instable que le Naquadah.
Il existe une limite de construction suivant votre AGE Production par heure et par unité: 1 Défense : 5000
Panneaux solaire photovoltaïque : énergie Les panneaux solaires photovoltaïques regroupent des cellules photovoltaïques reliées entre elles en série et en parallèle.
Ils peuvent s'installer sur des supports fixes au sol ou sur des systèmes mobiles de poursuite du soleil appelés trackers, dans ce dernier cas la production électrique augmente d'environ 30 % par rapport à une installation fixe. La plupart des installations fixes se font actuellement plutôt sur les toîts des logements ou des bâtiments, soit en intégration de toîture, soit en surimposition. En ville, on commence à poser des panneaux verticaux en façade d'immeuble, cette inclinaison n'est pas optimum pour la production d'électricité, mais comme ces panneaux remplacent le revêtement de façade, l'économie réalisée sur le revêtement compense une production plus faible.
Les détracteurs de l'énergie photovoltaique disent qu'un panneau solaire photovoltaïque met entre 2 à 3 ans pour produire autant d'énergie qu'il en a fallu pour le construire en tenant compte de la chaîne complète depuis l'extraction des matières premières jusqu'à la fabrication, le transport et la pose. Cependant, ce chiffre ne semble pas étayé par un calcul scientifique. En 2004, le département scientifique de l'Energie estimait cette durée à 4 ans maximum. Du point de vue du bilan en CO², sur un cycle de vie de 20 ans, l'émission en gaz carbonique par Wh produit par un panneau photovoltaïque pourrait représenter 72% des émissions par Wh produit par une centrale thermique.
Vous devez débloqué des technologies : -Age: 1 Type: Écologie Nom: Technologie d'énergie -Age: 1 Type: Écologie Nom: Énergie renouvelable
Il existe une limite de construction suivant votre AGE Production par heure et par unité: 1 Défense : 500
Éoliennes : énergie Une éolienne est un dispositif qui utilise la force motrice du vent. Cette force peut être utilisée mécaniquement (dans le cas d'une éolienne de pompage), ou pour produire de l'électricité (dans le cas d'un aérogénérateur). On parle de parc éolien ou de ferme éolienne pour décrire les unités de productions groupées, dites « offshore » si elles son en mer.
Il existe une limite de construction suivant votre AGE Production par heure et par unité: 3 Défense : 1000
Central de charbon : énergie Les centrales aux charbons ont connu quelques progrès techniques au XXe siècle, dont la combustion sur lit fluidisé, puis les cycles supercritiques, qui ont permis d'en améliorer les rendements (passant d'environ 35 % pour les centrales mises en service dans les années 1970 à 46 % pour des procédés supercritiques disponibles au début des années 2000, tout en diminuant leur pollution. En France, Le charbon n'est plus produit, mais reste en périodes de pointe et de semi-base le combustible fossile majoritaire pour la production électrique thermique. En 2007, Mme Papalardo estimait que 80 % des kWh marginaux étaient encore produits par des centrales à charbon.[2]. Les centrales au charbon ont toutefois été parmi les premières sources de pollution de l'air et le restent en Chine. Mercure (naturellement accumulé dans certains charbons), soufre, (sources de pluies acides) et CO2 posent les principaux problèmes.
Il existe une limite de construction suivant votre AGE Production par heure et par unité: 6 Défense : 4000
Central nucléaire : énergie Une centrale nucléaire est un site industriel utilisant la fission de noyaux atomiques pour produire de la chaleur, dont une partie est transformée en électricité (entre 30% et 40% en fonction de la différence de température entre la source froide et chaude). C'est la principale mise en œuvre de l'énergie nucléaire dans le domaine civil. Une centrale nucléaire est constituée d'un ou plusieurs réacteurs nucléaires (jusqu'à 8), dont la puissance électrique varie de quelques mégawatts à plus de 1 500 mégawatts pour le réacteur soviétique de grande puissance RBMK.
Il existe une limite de construction suivant votre AGE Production par heure et par unité: 9 Défense : 2000
Générateur a Naquadah : énergie Par nature, le naquadah contient énormément d'énergie. On peut donc libérer cette énergie en consommant le naquadah. C'est ce que fait ce générateur à naquadah en extrayant l'énergie du naquadah de façon contrôlée. C'est l'une des seules sources d'énergie suffisamment puissante pour alimenter un moteur hyperspatial par exemple. Une libération d'énergie mal contrôlée provoque bien sûr une énorme explosion. Un générateur à naquadah abîmé ou saboté peut donc exploser.
Vous devez débloqué des technologies : -Age: 2 Type: Scientifique Nom: Source d'énergie -Age: 4 Type: Scientifique Nom: Système de refroidissement -Age: 1 Type: Écologie Nom: Technologie d'énergie -Age: 1 Type: Écologie Nom: Nouvelles ressources -Age: 3 Type: Écologie Nom: Découverte du Naquadah
Il existe une limite de construction suivant votre AGE Production par heure et par unité: 12 Défense : 5000
Chantier de construction : Temps Constructions Les chantiers de construction permettent de construire plus rapidement vos bâtiments. (réduire le temps de constructions)
Caserne : Temps Constructions Les casernes permettent de construire plus rapidement vos unités de combat pour la porte des étoiles. (réduire le temps de constructions)
Vous devez débloqué des technologies : -Age: 2 Type: Militaire Nom: Technologie Espionnage -Age: 2 Type: Militaire Nom: Poste de commandement -Age: 3 Type: Militaire Nom: Technologie Armes -Age: 3 Type: Militaire Nom: Équipe d'exploration
Limite de construction : 100 Défense : 50
Base spatial : temps constructions Les bases spatiale permettent de construire plus rapidement vos unités de combat pour l'espace. (réduire le temps de constructions)
Vous devez débloqué des technologies : -Age: 2 Type: Militaire Nom: Poste de commandement -Age: 3 Type: Militaire Nom: Technologie Laser -Age: 4 Type: Militaire Nom: Réacteur à combustion -Age: 4 Type: Militaire Nom: Aérospatiale -Age: 5 Type: Militaire Nom: Construction gravitationnel -Age: 4 Type: Militaire Nom: École d'Officiers
Limite de construction : 100 Défense : 200
Laboratoire : temps Constructions Les laboratoires permettent de construire plus rapidement vos technologies. (réduire le temps de constructions) Limite de construction : 100 Défense : 25
Silo : nourriture Un réservoir destiné à stocker des céréales ou autres nutriments.