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Stargate: The Last Stand

Documentations > Half Life 2 > Stargate : The Last Stand :
Type:Jeux vidéo
Type de jeu: FPS
Mode de jeu: Multijoueurs
Jeu d'origine: Half Life 2
Classification: Pour tous publics
Langue: VF
Config minimum: Processeur 1,4 Ghz, 512 Mo de RAM, Carte 3D 64 Mo
Config conseillée: Processeur 2,5 Ghz, 768 Mo de RAM, Carte 3D 128 Mo
Site officiel: http://www.stargatetls.net
Descriptif: Tout d'abord pour ceux qui ne connaissaient pas encore le mod, Stargate : The Last Stand (ex-Door of Star) est une modification basée sur Half Life 2, dans le but de retranscrire l'univers de Stargate. Le mod sera tout d'abord multijoueur (puis pourquoi pas un mod solo et coopératif après).

Pourquoi Stargate the Last Stand ?

Après quelques recherches nous avons vu que le mot "Stargate » n'est pas une marque déposée donc on peut l'utiliser dans le nom du mod.Il fallait un nom qui sonne bien en anglais et en français contrairement à « Door of Star », « The Last Stand / la dernière défense » sera un élément essentiel de l'histoire du mod multijoueur.

Nouveau nom, nouveaux objectifs :

* Vous pourrez incarner O'neill, Carter, Daniel Jackson, Teal'c et Sheppard.
* Les missions se passeront dans la Voie Lactée, mais aussi dans la galaxie de Pégase et dans d'autres galaxies même.
* Il y aura un mode multijoueur, un mode coopératif et un mode solo.
* Presque tous les vaisseaux de SG-1/SGA seront intégrés au mod, dont un grand nombre qui seront pilotables.

Comme vous pouvez le voir, l'histoire se déroulera dans la voie Lactée (Stargate SG-1), mais aussi dans la galaxie de Pégase (Stargate Atlantis). SG-1 n'existe plus à l'époque (et/ou dans la dimension parallèle ^^) où se déroule le mod.

Mode de jeu : La dernière défense

Le premier mode de jeu qui est disponible dans la première bêta sera basé sur du match à mort en équipe. Une des 2 équipes aura une base à défendre. Si la base est prise par les adversaires, les défenseurs perdent la partie.L'équipe défensive disposera d'un temps au début de la partie, afin de préparer les défenses de la base.Les joueurs jouant l'équipe attaquante pourront « respawn » s'ils sont tués, alors que les joueurs de l'équipe défensive qui seront morts (mode spectateur), le resteront jusqu'a la fin de la partie.Exemple : Une équipe SG se retrouve coincée sur une planète, des jaffas arrivent par dizaines par la porte des étoiles, Pourrez-vous tenir jusqu'a l'arrivée des renforts ?

Chaque joueur taurri aura un skin unique, pour éviter d'avoir 10 o'neill ^^. Le premier arrivé sur le serveur aura le choix entre 4-5 skins Taurris, les joueurs qui arriveront après ne pourront pas choisir un skin déja pris. Donc l'équipe taurri sera limitée à 4-5 joueurs pour ce mode de jeu. Les autres joueurs devront rejoindre la team Goa'uld, il n'y a pas de limite du côté goa'uld, des joueurs AI (bots) viendront compléter le camp goa'uld en cas de manque de joueurs.
Test: Moi qui joue régulièrement a ce mod le trouve vraiment sympa .
Les graphismes sont vraiment bien faits et le mod multijoueur est asser complet pour une première version, bien sûr comme pour tout les FPS vous devrez vous adapter au jeu car les premières fois ou vous jouerez vous ne survivrer pas 2 minutes.
L'autres avantage de ce mod c'est que les map ammateur peuvent etre integrer par les devellopeurs dans la prochaine mise a jour.
Voila je pense que tout est dit, il ne vous reste plus qua choisir votre camp et passer la porte des etoiles (on a tous rêver d'aller casser du jaffa).
Ajouté le: 07/03/2010 Par: REDWING
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